高人气的虚拟现实技术哪些分类

发布:2019-09-18  
1.上海光巢文化传媒有限公司A是一家致力于虚拟现实的相关介绍与品质有保证的增强现实的高新企业,一直在虚拟现实技术领域中,为广大客户提供具有竞争力的完整方案与技术服务,并同客户建立了长期的、相互信赖的合作伙伴关系。奉行客户的信赖是公司有价值的财富理念,努力与客户达成双赢。光巢并面向国内外两个市场,建立面向全球客户的营销与服务体系。

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延伸拓展
产品详情:发展历史虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的一阶段(1963年以前);虚拟现实萌芽为二阶段(1963 -1972 );虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 );虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。特征多感知性指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉、感知等。理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。存在感指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。交互性指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。自主性指虚拟环境中的物体依据现实世界物理运动定律动作的程度。关键技术虚拟现实是多种技术的综合,包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术,对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等。下面对这些技术分别加以说明。实时三维计算机图形相比较而言,利用计算机模型产生图形图像并不是太难的事情。如果有足够准确的模型,又有足够的时间,我们就可以生成不同光照条件下各种物体的精准图像,但是这里的关键是实时。例如在飞行模拟系统中,图像的刷新相当重要,同时对图像质量的要求也很高,再加上非常复杂的虚拟环境,问题就变得相当困难。

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联  系  人:谢冰川(商家)
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